Artiststore

漫画是什么?学习心态建设!

2026-01-19 11:56 5 views

此处为语雀视频卡片,点击链接查看:002. 【第1页】漫画是什么?学习心态建设!_batch.mp4

2 【第1页】漫画是什么?学习心态建设!.mp4


一、漫画是什么 00:00

1. 漫画的作用 00:07

  • 叙事媒介: 漫画是各种讲故事方式中的一种,比起电影、电视剧成本更小,只需要一个人和一支笔就能完成
  • 创作优势: 比起小说更加方便阅读,能更直接展示作者的个人风格
  • 综合价值: 可以帮助我们了解世界、理解人物性格成因,既能了解过去也能畅想未来

00:00

你喜欢听人讲八卦吗?你喜欢追剧看电影吗?你了解历史上那一个个伟人做过的事情吗?过年你家里还讲你小时候出过的糗事吗?我们生活中有很多讲故事的场景,我们需要故事。故事可以让我们了解这个世界发生了什么,故事可以让我们了解过去,畅想未来,也可以让我们理解一个人为什么变成现在这样性格的原因。


00:19

漫画是各种讲故事方式的其中一种,比起电影、电视剧,它的成本更小,只需要你一个人一支笔就可以讲完一个故事。比起小说,它又更加方便阅读,而且可以更直接的展示作者的个人风格。


00.30

我们在接触漫画学习时经常会碰到一个问题,我不知道从什么角度开始学习。说起漫画,大家更多想到的是二次元插画,那些动漫美少女。这个问题确实会让人走上很多年的弯路,甚至很多人学习数年漫画后,也还没有理解到漫画创作的核心。

00.45

漫画作为一门综合性很强的学科,它它不仅仅包括漫画分镜、故事技巧以及绘画技巧,它甚至还有服装设计、场景设计、演员的表演等等等等。简单来说,你就是一部戏的总负责人,不仅仅是导演,还有各种工作人员的脏活累活你都要干。听起来是不是太累了?好在我们不同的故事有不同的表现方式,不同的人也有不同的绘画手法。你可以画得非常精细,但也可以用简笔画甚至火柴人来画漫画。


01:16

为了更加方便我们的漫画学习,我将漫画分成了 3 个部分,分别是

  • 漫画分镜语言
  • 画面画技表现
  • 故事写作技巧

在接下来的课程中,我们会通过这三块内容来逐步讲解,让大家掌握画漫画的知识和技巧。

2. 绘制漫画前的准备 01:30

1)萌新入门绘画工具 01:37

  • 基础三件套: 铅笔、橡皮和一张纸即可完成整套课程学习
  • 可选升级: 可以准备小型速写本用于绘制完整漫画作品

01.30

在绘制漫画前,我们需要做一些准备,大家根据不同的喜好,可以准备下面相应的漫画工具。


对于零基础的初学者,如果你只是想简单的绘制漫画,你需要 3 样东西,就是铅笔、橡皮和一张纸。

只要准备这 3 样,就可以学完我们的整套课程,绘制一些小漫画。

当然,你也可以准备一本小的速写本,画一本属于自己的漫画。

2)传统手绘绘画工具 01:54

  • 笔类工具: 需要准备针管笔、G笔和科学毛笔
  • 专用纸张: 建议购买B4或A4规格带刻度的漫画专用稿纸
  • 辅助材料: 手绘还需网点纸,电脑处理需要扫描仪

3)绘图软件 02:18

  • 专业软件: CSP是最主流的选择,分为中国代理版和国际版
  • 替代方案: 可用SAI或Photoshop,甚至电脑自带画图程序
  • 设备选择: 数位板、数位屏或平板电脑均可满足需求

01:52

对专业漫画有所要求的朋友,就需要准备多一些的工具了。


  • 如果你是想进行传统的手绘,除了简单的铅笔、橡皮纸以外,笔的部分还需要准备针管笔以及G笔和科学毛笔。
  • 纸的部分就是购买 B4 或者 A4 带有刻度的漫画专用稿纸。
  • 接着,如果你是继续手绘,还要购买网点纸。
  • 如果走电脑处理方向,则需要一台扫描仪。
  • 电脑绘画就需要购买数位板或者数位屏平板电脑,目前画漫画最主流的软件是CSP,它是为数不多可以进行专业漫画制作的绘图软件,目前共分为两个版本,分别是中国代理版和国际版,大家可以根据不同的需求进行购买。
  • 对漫画要求不高的同学也可以用 sign 或者Photoshop,甚至电脑自带的画图程序来进行学习。
  • 像我平常就是用 pad 里的笔记 APP 来画摸鱼漫画,毕竟工具在其次,最主要的还是我们想画什么。

3. 学习心态建设 02:44

心理建设 02:43

接着是我们要在课程开始前解决一些问题,给大家做一个心理建设。毕竟即使课程做得再短再精简,很多同学也会因为这样那样的问题放弃继续学习。所以我们需要在第一节课在最早的时候就解决一些大家存在的困惑,这些问题或许也能帮助到大家生活的其他方面。

1)大家有没有漫画天分 03:02

  • 技能本质: 漫画如同写作和跑步,是可以通过训练掌握的技能
  • 独特视角: 每个人都有基于不同经历产生的独特叙事视角
  • 成长路径: 从日记式流水账过渡到复杂文体是自然发展过程

03.02

我没有画漫画的天分,该怎么办?首先,我们不需要把漫画看得过高,它就跟我们小学的时候写作文一样,从写日记的流水账过渡到议论文记叙文散文等等文体。漫画更多是一种技能,一种应用技巧。


就跟跑步一样,人人都会跑,但是加上科学的训练和饮食作息,我们就能超越很多没有训练的人。天分确实是存在的,但是我们每个人都有不同的视角,每个人的视角都是独一无二的。


因为我们每个人的故事都是基于不同的经历阅历所产生的。所以这个世界上不会有一样的故事,哪怕是一样的故事,不同的人来讲,也会有不同的效果。其实不管是任何事情,只要你坚持,我是因为喜欢做才去做这件事。这种想法哪怕真的没有一点天分,在这个过程中你也能收获到很多快乐,这种快乐会带着你跑得更远。

2)拖延症问题 04:07

  • 普遍现象: 拖延是几乎人人都会遇到的正常现象
  • 行动策略: 从小目标开始(如"今天画一格漫画")能有效启动创作
  • 心理调节: 自责会加重拖延,接受拖延现象才能更好克服

03.54

虽然想画漫画,但是一直在拖延。


生活中我们经常会遇到这种情况,你想把一件事给做好,但是面对陌生的事又觉得无从下手,担心自己做出来成果不理想,最后几天过去了,进度依旧为0。画漫画就跟锻炼肌肉一样,不去锻炼就不会拥有壮实的肌肉。没有人一生下来就拥有一身健美的身材。我们要接受拖延,因为它非常普遍,普遍到几乎不管是谁都会有拖延症。你越是去自责,你的拖延症反而会越来越严重。


04:23

我们可以把注意力集中到行动上。今天就画一格漫画看看。今天就写一个故事的概括。等你拿起笔的时候,就像你穿着一身运动服踏入操场,只要开始行动一步,接下来就交给身体的惯性。不需要给自己很大的压力。因为越是远大的目标,落实到行动都会毫无头绪。比如你的目标是我要画一篇有趣的漫画。什么是有趣?是剧情有趣,还是人物有趣?还是里面的段子有趣?还是全部都要达到有趣。过于宽泛且宏大的目标,不管在任何领域都会阻碍我们进步。所以我们的目标是画出一篇漫画,能够让人一看就懂的漫画。

3)树立画漫画的信心 05:16

  • 勇敢尝试: 即使技法不成熟也要开始画,几年后会看到进步
  • 完整表达: 需要毫无保留地将想法画出来,不要保留"实力"
  • 初期标准: 新手作品可能逻辑不通顺,但这是必经过程

05:01

我有很多很好的想法,但是我没法画出来。这种心态虽然也是一种拖延,但是他又有点臭美。你以为自己没使出全力?是的,只要你不使出全力,就没人知道你的实力是怎么样的。但是既然要画漫画,既然要创作作品,我们就需要把自己的全部想法都毫无保留地画出来。练习跑步的方法只有开始跑步。想要把自己的想法画出来,也只有开始画。要勇敢的面对自己,接受自己的不成熟,技法不熟练。对于大部分在故事创作上零基础的初学者而言,我们能够想出来的、画出来的故事,确实都很难达到好的标准,甚至连基本的讲故事的逻辑也不通顺。但是勇敢去画,拙劣一些又如何?几年后,你再回顾当初的作品,你就会发现自己有很大的进步。你会永远感谢以前那个不成熟的自己。迈出第一步的勇气,不然你一直保持着我还没准备好的这种想法,一直不采取行动。几年后,十几年后,你还是会觉得自己还是画不出你的想法。

4)漫画创作瓶颈期 06:01

  • 成因分析: 瓶颈源于阅历、经验等多方面限制
  • 解决之道: 需要广泛摄入书籍、电影、新闻等多元内容
  • 创作箴言: "多学多练多想"是突破瓶颈的六字真言

05.57

我已经掌握了一定的技巧,但是好像没法再提高了。


06:01

瓶颈期是学习到一定阶段常出现的情况,这基于我们的人生阅历、社会经验、学习方法等方方面面的内容。这个时候首先需要的是摄入漫画。不仅仅是看漫画,像是书籍、电影、纪录片,还有报纸上的新闻等各种内容,都可以成为我们创作漫画的养分。如果一直埋头于漫画创作,你的世界会变得越来越狭隘。这时候不仅仅是需要坚持创作,也需要你打开自己的思路,从漫画世界跳出去,看一看外面的世界。


06:31

漫画有一个好处,它是一门综合的学科,不管你做什么,看什么,想什么,你的人生经历的一切,都可以通过你的漫画表现出来。可以是你认识了这个世界的桥梁,也可以是你认识内心深处的自己的一种方式。因此,仅仅为 6 个字,就是多学、多练,多想。

5)上学学习问题 06:49

  • 知识储备: 上学是获取知识最快最多的阶段,对创作至关重要
  • 社交需求: 长期独处创作会导致情绪问题和作息紊乱
  • 专业建议: 不建议年轻学生为画漫画而放弃学业

06.50

想做漫画家,觉得上学没有用,准备退学去画漫画。学习很重要。上学期间是我们获得知识最多最快的一个阶段。很多人都觉得画画的人不需要学习或者学习不好。但恰恰相反,只有大量的经验,大量的知识才能够帮助我们创作出更好更有趣的漫画。站在巨人的肩膀上就是这个道理。靠着前人的经验和故事,我们能站得更高,创作出更多新奇有趣的故事。


07:15

其次,人是需要社交的。退学的情况大部分都意味着一个人长时间的独处。作为一个在家 2 年创作的 up 主,我可以很负责任地说,长时间的独处会放大人的很多情绪,人会变得焦虑易怒,而且你的作息会被打乱。因此不建议年龄尚小的同学这么做。

二、漫画制作流程 07:36

1. 漫画大纲 07:46

  • 前置重要性:漫画创作不是直接开始画图,前期准备项目比实际绘画部分更重要,类似写作文需要先列大纲。
  • 关键要素:大纲出发点可以是一个词语(如"橡皮")、一个句子或一个事件,由此展开故事构思。
  • 构思示例:以"橡皮"为要素可衍生多种故事方向:橡皮的一生、橡皮与铅笔的友情日常、橡皮为铅笔向卷笔刀复仇等。

07.33

在了解漫画和创作工具以及解决一些心态问题之后,接下来我们就开始介绍一下漫画制作的流程。漫画不是一下子就开始上手画的,它有很多前置的项目,而且这些项目比起画的部分更加重要。

07.47

就像我们写作文也需要先写大纲那样。漫画也要写大纲。先找到一个出发点,关键要素。它可以是一个词,一个句子,一个事件。由此你可以展开。比如橡皮,可以是橡皮自己的一生的故事,可以是橡皮和铅笔关于友情的日常故事,可以是橡皮为了铅笔而像卷笔刀复仇的故事。

2. 漫画的人物、时间、地点 08:06

  • 基础要素:需要明确人物(如橡皮、铅笔、卷笔刀)、时间(铅笔被卷剩一截后)、地点(桌面)三大要素。
  • 叙事结构:需包含起因(橡皮目睹铅笔受伤)、经过(复仇失败后智取)、结果(卷笔刀损坏)的完整故事链。
  • 案例细节:时间设定在铅笔被卷剩一截时;地点在桌面;起因是橡皮回忆与铅笔的快乐时光;经过包含推卷笔刀失败后卡住关键零件;结果可延伸新卷笔刀出现,暗示对抗的是桌面主人。

08.08

然后你写下我们写作文时需要的几个要素人物、时间、地点。


08:11

接着是故事三个要素,起因、经过、结果。例如我们根据橡皮为了铅笔而橡卷笔刀复仇的故事为主题,创作一篇漫画故事,那么他的人物就是橡皮铅笔卷笔刀。时间可以设置在铅笔被卷笔刀卷的只剩下一节之后,地点就是在桌面上。起因是在桌面上橡皮看到铅笔被卷笔刀卷的只剩下一节的身体,他回忆起他和铅笔一起快乐玩耍的日子,突然悲愤交加,把整个事件的矛头都指向了卷笔刀。


08:40

经过时,橡皮企图将卷笔刀推下桌面,但是没有成功,反而自己掉了下去。掉下去的橡皮领悟到了光靠自己的力量是无法和卷笔刀抗衡的,所以需要智取。于是他用身体的一部分卡在了卷笔刀的关键零件上,导致卷笔刀卡住,最后损坏了。结果可以结束,在卷笔刀损坏的部分也可以延伸。比如虽然卷笔刀坏了,但是不久之后又有了新的卷笔刀。


09:05

橡皮这时候才发现自己需要抗衡的是整张桌面的主人。这样我们基本就把整个故事敲定下来了。

3. 漫画分镜草稿 09:15

  • 页数分配:四页短篇漫画的典型分镜方案:第一页展示现状与回忆,第二页复仇失败,第三页寻找弱点,第四页复仇成功。
  • 分镜内容:包含关键场景转换(现状→回忆→行动→转折→结局),每页承载明确的故事节点。

09.13

接着就可以进行漫画制作。首先是制作分镜草稿,比如我们画的是页漫,我们先要分配好页数。这样一个故事短一点,只需要 4 页。第1页将橡皮看到铅笔奄奄一息的状态和想起过去的场景。第2页讲橡皮报酬,接着失败的场景。第3页将橡皮回忆起过去,重新振作,找到卷笔刀弱点的场景。第4页就是橡皮复仇成功的场景。

4. 贴网点或上色 09:41

  • 后期流程:完成分镜草稿后进入正稿绘制,最后进行网点粘贴或上色处理。
  • 拆解原则:复杂任务应分解为可执行的单一步骤(大纲→要素→分镜→正稿→后期),避免完美主义倾向。

09.40

确定了分镜草稿之后就可以画了正稿。之后就是贴网点或者上色。那这样一篇 4 页的漫画就完成了。因此,凡事都有过程,一件再难的事,只需要把它拆解成我们能够理解的,能够处理的一个单一步骤,我们就可以把它完成。切记不要完美主义,不要过多责备自己,而是要去做,去画,去直接行动。


10:03

以上就是漫画制作的一个基本流程。当然,如果你对流程还有很多问题和不理解的地方,也不用担心,因为后面几节课我们会更加细节的带大家了解和掌握漫画的创作技巧。

三、漫画创作技巧 10:21

  • 日常训练:建议每天记录一件引发情感波动的事件(新闻/生活场景),用200字描述并附加总结性语句。
  • 执行要点:坚持"事件记录+情感描述+金句总结"的固定格式,积累的素材既可用于漫画创作,也能促进个人成长。

10.18

但在这之前,如果你想画好漫画,可以采取以下我提出的方法,它会帮助你成长的更快。我们可以找一个本子,或者电脑上新建一个文档,每天晚上睡前过一遍你的大脑,找一件让你印象深刻的事情,它可以是你看的新闻,可以是你今天走在马路上看到的场景。最主要的是,它让你引起了某种情感上的变化。它可以是喜悦的、悲伤的、愤怒的。用一句话把它记录下来,在这句话之后写 200 字以内的感想,就像发一个朋友圈一样。在最后用一句高大上的话作为总结,可以是名人名言。把这个习惯坚持下去。它不仅仅可以用作画漫画的素材,也可以在以后让你在其他方面有所成长。

四、课程梳理 10:58

  • 后续内容:将深入讲解漫画分镜语言、画面表现技法、故事写作三大模块,包含四次由浅入深的实战练习。
  • 学习重点:特别关注节奏控制和情绪表达技巧,通过系统训练掌握完整创作流程。

10:57

最后,我们会对后面 9 节课先进行一个简单的梳理,方便大家对漫画课程有一个最基本的了解。首先,本节课我们先了解了漫画是什么,以及漫画的基本制作流程和一些常见的问题和应对技巧。在接下来的课程当中,我们会分别漫画的三块内容漫画分镜、语言画面、画技表现、故事写作技巧进行更细致的讲解。在这些部分之后,我们会带大家学习一些节奏和情绪上的表达技巧。整个过程中,我们会由浅入深进行 4 次漫画实战练习。在这一系列学习之后,相信大家每个人都能够画出自己想画的漫画。下课。

五、知识小结

知识点

核心内容

考试重点/易混淆点

难度系数

漫画的定义与价值

漫画是综合性学科,涵盖分镜、故事、绘画、设计等,成本低且能直接展示作者风格

区分漫画与二次元插画的本质差异

⭐⭐

学习漫画的三大模块

漫画分镜、画技表现、故事写作技巧

模块间的协同关系与优先级

⭐⭐⭐

工具准备(初学者)

铅笔、橡皮、纸即可入门

传统手绘与数码工具的配置差异

⭐

工具准备(专业向)

针管笔、网点纸/数位板、CSP软件

中国代理版与国际版软件区别

⭐⭐⭐

心理建设与常见问题

拖延症应对、天分与练习的关系、瓶颈期突破方法

“行动优先”与“完美主义”的冲突

⭐⭐

漫画创作流程

大纲→分镜草稿→正稿→网点/上色

分镜页数分配与节奏控制

⭐⭐⭐⭐

故事构思方法

从关键词(如“橡皮”)展开人物、时间、地点、起因经过结果

逻辑通顺性与情感共鸣的平衡

⭐⭐⭐

日常素材积累法

每日记录印象深刻事件+200字感想+名言总结

情感触发点的捕捉与转化

⭐⭐

学习与社交的重要性

知识储备和社交经验对创作的影响

退学独处对情绪和作息的负面影响

⭐⭐

课程安排预告

分镜/画技/故事技巧→节奏情绪表达→4次实战练习

由浅入深的学习路径设计

⭐⭐





Share:

分镜篇:漫画分镜的视觉引导技巧!

分镜篇:漫画分镜的视觉引导技巧!

Read Article
分镜篇:如何开始画漫画分镜?

分镜篇:如何开始画漫画分镜?

Read Article
【FAQ】自家设计IP产品售卖说明

【FAQ】自家设计IP产品售卖说明

Read Article